Gaming v životopise? Možno prekvapivo znižuje šance na získanie práce, naznačuje štúdia
Výskum zistil, že fiktívny uchádzač s uvedeným gamingom bol hodnotený nižšie v porovnaní s uchádzačom s volejbalom.
Nová nemecká štúdia naznačuje, že uvedenie hrania hier ako záľuby v životopise môže negatívne ovplyvniť hodnotenie uchádzača o zamestnanie. Porovnávali ho s volejbalom, ktorý bol vnímaný pozitívnejšie.
Hranie hier je rozsiahla aktivita zahŕňajúca digitálne hry pre zábavu, súťaženie, tvorivosť a sociálnu interakciu. Vyžaduje si zručnosti ako riešenie problémov, strategické myslenie, koordináciu oko-ruka a rýchle rozhodovanie. Multiplayerové hry rozvíjajú aj tímovú prácu, komunikáciu, vodcovstvo a zvládanie konfliktov.
Hoci zamestnávatelia tradične vnímali herné zručnosti ako irelevantné, tento pohľad sa mení. IT, inžinierstvo, dizajn, dátová analýza a projektový manažment začínajú oceňovať prenositeľné zručnosti z gamingu, ako je systémové myslenie a adaptabilita.
Autori štúdie Johannes M. Basch a jeho kolegovia skúmali vplyv herných zručností na hodnotenie uchádzačov. Porovnávali gaming a tímový šport (volejbal) ako záľuby v životopise pri dvoch úrovniach zručností: priemerná a vysoká.
Komentár redakcie: Štúdia prináša zaujímavý pohľad na vnímanie gamingu v pracovnom prostredí. Hoci herné zručnosti môžu byť cenné, je dôležité zvážiť, ako ich prezentovať v životopise a zdôrazniť ich relevanciu pre danú pozíciu. Zistenia naznačujú, že tradičné tímové športy sú stále vnímané priaznivejšie.
Štúdie sa zúčastnilo 162 ľudí z Nemecka (priemerný vek 32 rokov, 64% žien). Účastníci boli rozdelení do štyroch skupín a hodnotili fiktívneho uchádzača o pozíciu poradcu pre zákazníkov. V životopise mal uchádzač uvedený beh a buď volejbal, alebo gaming. Pri vysokej úrovni zručností figuroval volejbalista ako diagonálny útočník v tretej národnej lige a hráč League of Legends v Prime League.
Výsledky ukázali, že uchádzač s gamingom bol hodnotený nižšie ako uchádzač s volejbalom, a to pri oboch úrovniach zručností. Autori štúdie zdôrazňujú potrebu ďalšieho výskumu v rôznych odvetviach a organizáciách. Pripúšťajú, že formulácia inzerátu mohla zvýhodniť interpersonálne zručnosti, a tým aj volejbal ako tímový šport.
Štúdia "Game Over or Game Changer? The Impact of Applicants’ Gaming Skills on Their Hirability" bola publikovaná autormi Johannes M. Basch, Marie L. Ohlms a Maria Hepfengraber.